Zenless Zone Zero · agent

엽빛나

S물리공격 속성
S, 물리
Ye Shunguang

스탯

HP7673
공격862
방어606
Impact83
Anomaly Mastery93
Anomaly Proficiency94

스킬

일반 공격: 빠른 검Basic Attack
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.
일반 공격: 구름의 검의Basic Attack
을 홀드하여 시전: 빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다. 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기Basic Attack
[명심경] 상태이며 지면에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다. [청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.
일반 공격: 명심경·솟구치는 기세Basic Attack
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기] 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광·극Basic Attack
[일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다. 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다. 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광Basic Attack
[명심경] 상태에서 공중에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 혹은 을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광·멸Basic Attack
두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다. 시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면 을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
극치
[강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다. 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.
특수 스킬: 파도를 인도하는 자Special Attack
을 짧게 탭하여 시전: 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다. 회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다. 이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 파란 평정EX Special Attack
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다. 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다. 시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고Special Attack
[명심경] 상태에서 지면에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다. 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다. 이때 [극한 회피]가 발동되면 을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다. 또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 명심경·섬광EX Special Attack
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로 을 홀드하여 시전: 빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다. [청명검세]가 부족하거나 홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 명심경·귀결EX Special Attack
[명심경] 상태에서 을 짧은 탭하거나 [청명검세] 소진 시 을 홀드하여 시전: 넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피: 흔적 없는 걸음Dodge
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시 을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.
회피: 구름의 종적Dodge
{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이며 을 홀드하여 시전: 고속 이동 상태에 진입한다. {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱으로}{LAYOUT_FALLBACK#방향키로} 방향을 조작할 수 있으며, {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 멈춘다.
대시 공격: 그림자 같은 질주Dash Attack
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격: 제비 같은 민첩함Dodge Counter
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 악을 베어내리Chain Attack
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 운무를 흐리는 전격Ultimate
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서 을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 명심경·거친 우레Chain Attack
[명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리Ultimate
데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서 을 짧은 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후 을 홀드하여 시전: 거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다. 본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
등장 스킬: 비춰진 그림자Entry Skill
[청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때 을 홀드하거나, 교전 상태에서 을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전: [명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. 전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 수비 지원Quick Assist
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 다툼 종결Assist Follow-Up
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 돌아갈 때Defensive Assist
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 명심경·응전Quick Assist
[명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 1회 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 명심경·통합Assist Follow-Up
[명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 패시브: 무명 타파Core Passive · Lv.7
[명심경] 상태가 아니면서 보유한 [청명검세]가 6pt 미만일 때 일부 공격은 더디게 [청명검세]를 누적한다. 임의의 방식으로 [청명검세]를 획득할 시 초과한 [청명검세] 1pt당 [그릇] 효과 1스택으로 전환된다. 최대 중첩: 3스택, [명심경] 상태 종료 시 모든 [그릇]을 소모해 상응하는 스택의 [청명검세]를 획득한다. 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 30% 증가하고, 주는 피해가 25% 증가한다. [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 혹은 [등장 스킬: 비춰진 그림자] 사용 후 엽빛나는 [명심경] 상태에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. [에테르 장막·결단] 및 [명심경] 지속 시간은 16초로 동일하며, 대기 캐릭터일 때 지속 시간이 줄어들지 않는다. [명심경] 상태에서 엽빛나는 더욱 강력한 스킬을 사용하며, 주는 물리 피해는 모두 서슬 피해이다. [에테르 장막·결단] 지속 기간 중 적이 [에테르 장막·결단]에 진입하면 해당 적의 현재 그로기 약체화 배율에 기반하여 해당 적에게 장막 약체화 효과를 부여하고, 해당 기간 동안 엽빛나가 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 적의 그로기 약체화 보너스를 계산하지 않고 장막 약체화 보너스를 계산하는 것으로 전환된다. 장막 약체화 보너스 최대치는 110%이며 [에테르 장막·결단] 종료 시 장막 약체화 효과가 사라진다.
드래그하여 레벨별 수치 보기
추가 능력: 거스르는 빛Additional Ability
파티에 [지원] 혹은 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: 파티원이 임의의 [에테르 장막] 발동 시 [청명검세]를 3pt 획득한다. 만약 자신이 이미 [명심경] 상태인 경우, [그릇] 효과를 3스택 획득하는 것으로 변경된다.
꿈속의 나Mindscape Cinema 1
전장 진입 시 [청명검세]를 6pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [핵심 패시브: 무명 타파] 중 [합일] 효과가 추가로 주는 피해를 10% 증가시키고, 타깃의 방어력을 20% 무시한다.
빛과 그림자Mindscape Cinema 2
[그릇] 중첩 가능 스택이 6스택으로 증가하고, [극치]는 9스택까지 중첩할 수 있다. [명심경] 상태에서 [청명검세]를 1pt 소모할 때마다 [극치] 효과를 1스택 획득한다. [강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 주는 피해가 타깃의 방어력을 40% 무시한다.
검객의 길Mindscape Cinema 3
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
함께 먼지 속으로Mindscape Cinema 4
전장 진입 시 데시벨을 1000pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·결단]이 제공하는 장막 약체화 보너스 최대치가 200%로 증가한다.
작은 불씨의 인도Mindscape Cinema 5
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
등불의 바람Mindscape Cinema 6
전장 진입 시 [등불의 바람]을 2스택 획득한다. [명심경] 상태에 진입할 때마다 [등불의 바람]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택. [등불의 바람] 3스택 보유 시 [강화 특수 스킬: 명심경·귀결]이 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 변경되며 해당 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리] 시전 시 [등불의 바람]을 3스택 소모한다. [강화 특수 스킬: 명심경·귀결] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 1500%만큼 물리 피해를 준다.

진영

10

How Ye Shunguang compares · vs 45 S agents

Measured against 45 comparable agents, Ye Shunguang is middle-of-the-pack for its cohort (44th percentile on average). Its strongest number is 공격 at 862 — 93rd percentile, rank 2 of 45 — while Impact is its weakest at 83, ranking 39 of 45.

HP7673
24th percentile · rank 30 of 45 · cohort median 7788 (-1%)
공격862
93rd percentile · rank 2 of 45 · cohort median 788 (+9%)
방어606
50th percentile · rank 19 of 45 · cohort median 606 (0%)
Impact83
8th percentile · rank 39 of 45 · cohort median 93 (-11%)
Anomaly Mastery93
43rd percentile · rank 21 of 45 · cohort median 93 (0%)

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