Zenless Zone Zero · agent

의현

S에테르Rupture
S, 에테르
YiXuan

스탯

HP7721
공격907
방어441
Impact93
Anomaly Mastery90
Anomaly Proficiency92

스킬

일반 공격: 운소의 형태Basic Attack
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 현묵 피해를 준다. 스킬 세 번째 및 네 번째 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 드리우는 먹빛 구름Basic Attack
을 홀드하여 시전: 대태극진을 펼쳐 현묵 피해를 준다. 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 운소의 형태] 다섯 번째 공격을 한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다.
일반 공격: 현묵진법Basic Attack
[현묵]을 보유한 상태에서 [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하는 동안 을 짧게 탭하거나, [현묵]을 보유한 상태에서 을 홀드하여 시전: 진법을 열어 지속적으로 현묵 피해를 준다. 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 청명의 뇌동]을 시전한다. 진법을 전개하는 동안 지속적으로 기운을 회복한다. 1초마다 7pt 회복하며 최대 3초 지속된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 극한 시야 상태에 진입한다.
일반 공격: 청명의 뇌동Basic Attack
[일반 공격: 현묵진법]이 최대 시전 시간에 도달했을 때 자동으로 시전: 날개를 펼쳐 폭발 공격을 시전해 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전Special Attack
을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 뒤로 물러선 후 전방을 공격하여 현묵 피해를 준다. 후퇴 기간 동안 극한 회피 효과를 발동할 수 있으나, 회피 반격을 이어서 사용할 수 없다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체EX Special Attack
기운이 충분할 때 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전: 지속적으로 차지하며 에서 손을 떼면 날개치기 공격으로 대량의 현묵 피해를 준다. 차지하는 동안 적의 공격을 받을 시, 자동으로 가드하고 날개치기 공격을 발동한다. 차지를 시작하는 순간 적의 공격을 받으면 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다. 날개치기 공격이 붉은 섬광 혹은 금빛 섬광이 나타난 적에게 명중 시에도 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다. 완벽 가드 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동할 수 있다. 만약 차지를 섬광까지 완료하거나 완벽 가드 효과를 발동하면, 날개치기 공격 후 부적 공격을 추가할 수 있다. 스킬 시전 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴]를 시전할 수 있다. [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 시전 후 기운이 충분하면 을 눌러 추가로 기운을 20pt 소모해 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있다. [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 날개치기 공격 시 무적 효과를 보유하며, 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술EX Special Attack
기운이 충분할 때 을 홀드하여 시전: 지속적으로 차지해 적 주변에 에너지를 모아 최대 2초 동안 지속되는 지속 피해를 주며 대량의 현묵 피해를 준다. 차지를 최대 시간까지 완료하거나 미리 중단 후, 자동으로 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]를 시전한다. 스킬 시전 순간 극한 회피를 발동할 수 있으며, 극한 회피 발동 후 극한 시야에 진입할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라EX Special Attack
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]에서 자동으로 시전: 에너지 구슬이 출현 및 수축 시 각각 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피: 운무 은신법Dodge
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 하늘을 찌르는 기세Dash Attack
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 돌진 공격으로 현묵 피해를 준다.
회피: 맑은 하늘과의 동행Dodge
{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키} 드래그 시 을 홀드하여 시전: 빠르게 이동할 수 있는 [경신] 상태에 진입하며, 답사 모드일 경우 [경신] 상태에서 자동으로 일정 범위 내 수집 포인트의 물자를 수집할 수 있다. [경신] 상태에서 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 사용하여 방향을 조종할 수 있으며 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 멈춘다. 스킬 시전 순간 무적 효과를 보유한다.
회피 반격: 사수 척결Dodge Counter
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격을 시전해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 현묵 속공Chain Attack
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진하여 공격을 시전한 후 날개를 펼쳐 폭발하여 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 청명과 운영Ultimate
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시, 을 짧게 탭하여 시전: 지속적으로 날개 공격을 시전하고, 이어서 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다. 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 천 겹의 부적Ultimate
[술법]이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전: [술법]을 120pt 소모하고 날개를 펼친 후 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다. [술법] 및 [데시벨]이 동시에 충분할 시 본 스킬을 우선적으로 시전한다. 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터의 HP를 균등하게 분배한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 유운의 그림자Quick Assist
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속 공격해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 청천의 경지Defensive Assist
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 천상의 공세Assist Follow-Up
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진하며 공격해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 패시브: 술법의 대가Core Passive · Lv.7
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다. 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 60% 증가한다. [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
드래그하여 레벨별 수치 보기
추가 능력: 일렁이는 현묵Additional Ability
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 혹은 [방어] 캐릭터가 존재할 시 발동: 파티원이 궁극기 시전 시, 의현이 지속적으로 기운을 2pt 회복한다. 지속 시간: 10초. 의현이 극한 지원으로 교체되어 필드에서 퇴장하면 자동으로 낙뢰를 1개 사용해 의현 관입력 225%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 기운을 5pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 피해가 30% 증가한다. [궁극기] 시전 후 의현은 [정신 집중] 상태에 진입하며 [정신 집중] 상태에서 의현의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초
청정한 도심Mindscape Cinema 1
전장 진입 시 치명타 확률이 10% 증가하고, [술법]을 즉시 120pt 획득한다. 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적을 명중시키면 의현이 자동으로 낙뢰 1개를 사용해 의현 관입력 50%에 해당하는 피해를 주고, 기운을 추가로 5pt 회복한다. 낙뢰는 6초 동안 최대 1회 사용할 수 있다.
재앙을 막고, 액운을 넘어Mindscape Cinema 2
[궁극기] 혹은 [강화 특수 스킬]로 피해를 줄 시 타깃의 에테르 피해 저항을 15% 무시한다. [궁극기: 청명과 운영] 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 기간 동안 해당 효과를 1회만 받으며, 동일 타입 효과는 중첩되지 않는다. 그 외, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 시 [집묵] 효과를 1스택 획득한다. [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라] 시전 후 일반 공격 버튼을 누르거나 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후 특수 스킬 버튼을 누르면 [집묵]을 1스택 소모해 [강화 특수 스킬: 천 겹의 부적-파괴]를 시전하고 최대 의현 관입력 1200%에 해당하는 피해를 줄 수 있다. [집묵] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다.
음양의 조화Mindscape Cinema 3
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
술도귀일Mindscape Cinema 4
[궁극기] 시전 시 [평정심] 효과를 1스택 획득한다. 최대 보유: 2스택. 보유한 [평정심] 효과 1스택당 다음번 [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]로 주는 피해가 30% 증가한다.
구름을 바라보며Mindscape Cinema 5
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
동요와 고요Mindscape Cinema 6
[궁극기: 청명과 운영] 시전 후 [호흡] 효과를 1스택 획득한다. [호흡] 상태에서 [술법]을 무시하고 [궁극기: 천 겹의 부적]을 1회 시전할 수 있으며, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후 [호흡] 상태가 종료된다. 해당 효과는 30초 동안 최대 1회 획득할 수 있으며, [호흡] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다. 그 외, [정신 집중] 상태에서 의현의 관입 피해가 20% 증가한다.

진영

10

How YiXuan compares · vs 45 S agents

Measured against 45 comparable agents, YiXuan is middle-of-the-pack for its cohort (41st percentile on average). Its strongest number is 공격 at 907 — 99th percentile, rank 1 of 45 — while 방어 is its weakest at 441, ranking 45 of 45.

HP7721
37th percentile · rank 29 of 45 · cohort median 7788 (-1%)
공격907
99th percentile · rank 1 of 45 · cohort median 788 (+15%)
방어441
1st percentile · rank 45 of 45 · cohort median 606 (-27%)
Impact93
53rd percentile · rank 17 of 45 · cohort median 93 (0%)
Anomaly Mastery90
14th percentile · rank 35 of 45 · cohort median 93 (-3%)

Closest agents · nearest on ATK

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