Zenless Zone Zero · agent
휴고
S, 얼음

스탯
HP7940
공격845
방어616
Impact95
Anomaly Mastery90
Anomaly Proficiency86
스킬
일반 공격: 암연의 사중주
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.
일반 공격: 암연의 협주곡
[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전: 낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.
특수 스킬: 혼령 사냥·단죄
을 짧게 탭하여 시전: 낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피: 기만의 그림자
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 기만의 그림자·파괴
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.
회피 반격: 기만의 그림자·베기
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 운명의 트릭
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 신을 모독한 자
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 장송곡
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 역전의 카드
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
드래그하여 레벨별 수치 보기추가 능력: 종언의 서곡
파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동: [콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.
증오의 아이
[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.
내면의 소년
[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.
독수독과
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
극작법
차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
열반
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
가시 왕관
적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.
진영
9
How Hugo compares · vs 45 S agents
Measured against 45 comparable agents, Hugo is above average for its cohort (63rd percentile on average). Its strongest number is 방어 at 616 — 90th percentile, rank 5 of 45 — while Anomaly Mastery is its weakest at 90, ranking 35 of 45.
HP7940
61st percentile · rank 18 of 45 · cohort median 7788 (+2%)
공격845
77th percentile · rank 11 of 45 · cohort median 788 (+7%)
방어616
90th percentile · rank 5 of 45 · cohort median 606 (+2%)
Impact95
71st percentile · rank 12 of 45 · cohort median 93 (+2%)
Anomaly Mastery90
14th percentile · rank 35 of 45 · cohort median 93 (-3%)
Closest agents · nearest on ATK
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