Reverse: 1999 · arcanist

센티널

★★★★★★
Sentinel

스탯

HP6907
공격1001
Reality DEF400
Mental DEF400
치명327

스킬

죗값Skill
단일 공격, 130%의 현실 피해를 줌, 이번 공격은 [응징] 1회로 간주, 공격 후 자신이 [새로운 상처<id:1>] 2스택 획득, 직접 공격일 경우 추가로 [신혈] +1
최대 랭크1-target attack. Deals 325% Reality DMG. This attack counts as a [Retribution]. After attacking, gains 5 stacks of [Fresh Wound<id:1>]; gains an extra [Bloodtithe] +1 if actively used.
밤의 파수꾼Skill
자신 음송, [참회하라<id:1>] 및 [공포의 탄환] 6스택 획득, 행동 전에 [참회하라<id:1>] 상태가 아닐 경우 [감시] 2스택 획득. 1 신혈을 소모해 자신의 전방에 인접한 아군도 [공포의 탄환] 6스택 획득
최대 랭크Self channel. Enters the [Hour of Repentance<id:1>] status and gains 15 stacks of [Dread Bullet]; additionally gains 2 stacks of [Locked On] if not already under [Hour of Repentance<id:1>]. Consumes 1 point of Bloodtithe to grant 15 stacks of [Dread Bullet] to the adjacent ally in front.
동정의 침묵Ultimate
광역 공격, 모든 적군에게 300%의 현실 피해를 줌, 이번 공격은 [응징] 1회로 간주, 해당 주문은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음. 보유한 [새로운 상처<id:1>] 1스택당 [응징] 계수 2% 증가. 모든 [새로운 상처<id:1>] 제거, [새로운 상처<id:1>] 스택당 자신의 잃은 HP 5% 회복
햇빛 아래에서의 기도Skill
아군 부대가 HP를 잃을 시 [신혈] 누적. 모든 아군이 [공포의 탄환] 보유 시 치명타율 30% 증가. 모든 아군의 공격이 [공포의 탄환] 발동 시 보유자 최대 HP 0.25%에 해당하는 피해 보너스 증가, 초과한 치명타율 80%가 치명타 피해로 전환

How Sentinel compares · vs 70 ★★★★★★ arcanists

Measured against 70 comparable arcanists, Sentinel is below average for its cohort (35th percentile on average). Its strongest number is HP at 6907 — 92nd percentile, rank 5 of 70 — while Reality DEF is its weakest at 400, ranking 68 of 70.

HP6907
92nd percentile · rank 5 of 70 · cohort median 5886 (+17%)
공격1001
19th percentile · rank 56 of 70 · cohort median 1041 (-4%)
Reality DEF400
4th percentile · rank 68 of 70 · cohort median 480 (-17%)
Mental DEF400
5th percentile · rank 66 of 70 · cohort median 480 (-17%)
치명327
53rd percentile · rank 29 of 70 · cohort median 327 (0%)

Closest arcanists · nearest on ATK

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패치 히스토리 · 1 recorded change

Patch 3.6.52026-07-28
Skill · Expiation · desc
All have sinned. 1-target attack. Deals 130% Reality DMG. This attack counts as a [Retribution]. After attacking, gains 2 stacks of [Fresh Wound<id:1>]; gains an extra [Bloodtithe] +1 if actively used.
Skill · Night Watch · desc
I shall stand as watcher. Self channel. Enters the [Hour of Repentance<id:1>] status and gains 6 stacks of [Dread Bullet]; additionally gains 2 stacks of [Locked On] if not already under [Hour of Repentance<id:1>]. Consumes 1 point of Bloodtithe to grant 6 stacks of [Dread Bullet] to the adjacent ally in front.
Skill · Infernal Mercy · desc
All wickedness shall be judged—and none shall go unaccounted. Mass attack. Deals 300% Reality DMG to all enemies. This attack counts as a [Retribution]; does not take up the allied Incantation Draw Limit. For every stack of [Fresh Wound<id:1>] owned, [Retribution] multiplier +2%. Removes all stacks of [Fresh Wound<id:1>] from self; each stack of [Fresh Wound<id:1>] removed restores (Missing HP x5%) HP.

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