Zenless Zone Zero · agent

ヒューゴ

S攻撃属性
S,
Hugo

ステータス

HP7940
攻撃845
防御616
Impact95
Anomaly Mastery90
Anomaly Proficiency86

スキル

通常攻撃:深淵四重奏Basic Attack
を押して発動: 前方に最大4段の攻撃を行い、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与える。 4段目の攻撃は射撃攻撃となり、射撃攻撃中に を長押しすることで、チャージ射撃を放てる。 4段目の攻撃を行う最中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
通常攻撃:深淵の協奏Basic Attack
『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目を発動した後、『回避反撃:シェード・斬』の射撃攻撃を発動した後、または『クイック支援:レクイエム』の射撃攻撃を発動した後、 を短押し、または長押しして発動: 鎌を投げて前方に斬撃を繰り出し、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。 射撃攻撃中に を長押しすることで、チャージ射撃を放てる。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
特殊スキル:魂狩り・断罪Special Attack
を押して発動: 鎌を回転させた後、前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:魂狩り・懲罰EX Special Attack
エネルギーが十分な時、 を押して発動: 鎌を回転させて攻撃し、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。 このスキルは重撃とみなされない。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。
回避:シェードDodge
を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:シェード・破Dash Attack
回避時に を押して発動: 前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:シェード・斬Dodge Counter
『極限回避』発動後、 を押して発動: 前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中に を長押しすることで射撃攻撃を発動できる。射撃攻撃中に を長押しすると、チャージ射撃を放てる。 射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』4段目に繋げることが可能。 射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。
連携スキル:運命のトリックChain Attack
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に高速で突進し、広範囲の斬撃を放ち、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。 スキル発動により放った射撃攻撃は、チャージ射撃と見なされる。 スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:涜神とくしんせしものUltimate
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 鎌を投げ、前方の敵に強力な回転攻撃を仕掛け、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。 このスキルは重撃とみなされない。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:レクイエムQuick Assist
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中に を長押しすることで射撃攻撃を発動できる。射撃攻撃中に を長押しすると、チャージ射撃を放てる。 射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』4段目に繋げることが可能。 射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。
パリィ支援:死はいまだ遠くDefensive Assist
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:逆転の切り札Assist Follow-Up
『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。
コアパッシブ:終末の裁定Core Passive · Lv.7
『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+300Pt/900Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+1000%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+280%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+100%。アップできるダメージ倍率は合計で最大3400%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。
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追加能力:終焉の序曲Additional Ability
チームに他の[撃破]メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動: 『連携スキル:運命のトリック』の与ダメージ+15%、通常エネミーに対してさらに+35%。「累算」発動時、とどめの一撃の与ダメージ+40%。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』で通常エネミーに対して「累算」効果を発動した時、さらにエネルギーを20Pt回復する。エネルギー回復効果は30秒に1回のみ発動可能。
憎しみの子Mindscape Cinema 1
「深淵の反響」状態で、「累算」効果が発動した時、追加でとどめの一撃の会心率+12%、会心ダメージ+30%。
内なる子どもMindscape Cinema 2
『終結スキル:涜神せしもの』で「累算」効果が発動した時、敵のブレイク状態が終了しなくなる。 「累算」効果を発動したとどめの一撃は、敵の防御力を15%無視する。
毒樹の果実Mindscape Cinema 3
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
作劇法Mindscape Cinema 4
チャージ射撃が敵に命中した後、ヒューゴの攻撃はターゲットの氷属性ダメージ耐性を12%無視する、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
ネハンMindscape Cinema 5
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
茨のかんむりMindscape Cinema 6
敵に命中したすべての射撃攻撃が、「深淵の反響」状態を発動させることが可能となる、最大で6秒継続。重複して発動すると継続時間が更新される。また、任意のスキルで「累算」効果が発動した際、そのとどめの一撃のダメージが追加で+60%。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』のとどめの一撃がブレイク状態でない敵に命中した場合も「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率が固定で+1000%。

陣営

9

How Hugo compares · vs 45 S agents

Measured against 45 comparable agents, Hugo is above average for its cohort (63rd percentile on average). Its strongest number is 防御 at 616 — 90th percentile, rank 5 of 45 — while Anomaly Mastery is its weakest at 90, ranking 35 of 45.

HP7940
61st percentile · rank 18 of 45 · cohort median 7788 (+2%)
攻撃845
77th percentile · rank 11 of 45 · cohort median 788 (+7%)
防御616
90th percentile · rank 5 of 45 · cohort median 606 (+2%)
Impact95
71st percentile · rank 12 of 45 · cohort median 93 (+2%)
Anomaly Mastery90
14th percentile · rank 35 of 45 · cohort median 93 (-3%)

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