Zenless Zone Zero · agent

シーザー

S物理Defense
S, 物理
Caesar

ステータス

HP9525
攻撃640
防御753
Impact105
Anomaly Mastery90
Anomaly Proficiency87

スキル

通常攻撃:ランペイジスラッシュBasic Attack
を押して発動: 前方に最大6段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
通常攻撃:ここは通さない!Basic Attack
「支援ポイント」がある状態で を長押しして発動: 「支援ポイント」を1Pt消費して、盾を投げることで周囲に攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル:シールドバッシュSpecial Attack
を押して発動: 盾で前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキルを発動した直後のわずかな間に敵の攻撃を受けると『ジャストガード』が発動し、今回受けた攻撃のダメージを無効化、その後『特殊スキル:轟きのスラスト』が自動で発動される。 スキル発動後、シーザーはパリィ態勢に入る。パリィ態勢継続中、自身の被ダメージ-40%。パリィ態勢で敵の攻撃を受けた時、盾でガードし後ずさりする。その後に または を押すと、『防御反撃』による『特殊スキル:轟きのスラスト』または『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できる。 『防御反撃』が発動した時、スキル発動中に無敵効果を得る。
特殊スキル:轟きのスラストSpecial Attack
『特殊スキル:シールドバッシュ』発動後に を押して発動: 前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。 『ジャストガード』および『防御反撃』が発動していない時、スキル発動中に中断耐性レベルがアップする。 『ジャストガード』または『防御反撃』が発動した時、スキル発動中に無敵効果を得る。
強化特殊スキル:カウンターパリィEX Special Attack
エネルギーが十分な時、 を押して発動: 盾で前方に打撃を行った後、強力な一突きを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 シールド打撃により「看破」が発動した時、あるいはスキルを発動した直後のわずかな間に敵の攻撃を受けると、『ジャストガード』が発動し、今回受けた攻撃のダメージを無効化、その後盾を一振りして反撃する。『ジャストガード』発動後に を押すと、エネルギーを消費せずに『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できる。 スキル発動後、シーザーはパリィ態勢に入る。パリィ態勢継続中、自身の被ダメージ-40%。パリィ態勢で敵の攻撃を受けた時、盾でガードし後ずさりする。その後に または を押すと、『防御反撃』による『特殊スキル:轟きのスラスト』または『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できる。 スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュEX Special Attack
『強化特殊スキル:カウンターパリィ』発動後、エネルギーが十分な時、 を押して発動: 盾で前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 シールド打撃により「看破」が発動した時、あるいはスキルを発動した直後のわずかな間に敵の攻撃を受けると、『ジャストガード』が発動し、今回受けた攻撃のダメージを無効化、さらにスキルの発動で消費したエネルギーが返還される。 『ジャストガード』または『防御反撃』によってこのスキルを発動した場合、再び『ジャストガード』を発動することはできない。 スキル発動中、無敵効果を得る。
攻防一転
『ジャストガード』、『防御反撃』または『パリィ支援』を発動した時、自身の衝撃力+{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%、継続時間3秒。
回避:ドリフトDodge
を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:猪突猛進Dash Attack
回避時に を押して発動: 盾で前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、自身の被ダメージ-40%。スキル発動中に敵の攻撃を受けた時、盾でガードし後ずさりする。その後に または を押すと、『防御反撃』による『特殊スキル:轟きのスラスト』または『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できる。
回避反撃:牙には牙をDodge Counter
『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル:ロードレイジスラムChain Attack
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方範囲内の敵に強力な振り下ろし打撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:サベージスマッシュUltimate
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 盾を投げることで前方の敵に強力な回転攻撃を行った後、落下打撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。 シールドがある敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値+{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%。 スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:車線変更Quick Assist
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:イージスの盾Defensive Assist
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:支える剣Assist Follow-Up
『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 盾を投げることで前方の敵に強力な回転攻撃を行った後、斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動後に または を押すと、『防御反撃』による『特殊スキル:轟きのスラスト』または『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できる。 スキル発動中、無敵効果を得る。
コアパッシブ:堅固な壁Core Passive · Lv.7
シーザーが『強化特殊スキル:カウンターパリィ』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動、または『防御反撃』によって『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動した時、チーム全体に自身の開幕衝撃力1400%+1400Ptのシールド「栄光の盾」を提供する、継続時間60秒。「栄光の盾」は操作中のメンバーが所持し、シールド値はチームで共有される。また、1回に受けるダメージがシールド値を超えない。 「栄光の盾」継続中、所持者の中断耐性レベルがアップする。 「栄光の盾」継続中、所持者の攻撃力+1000Pt。「栄光の盾」の効果が切れたあとも、攻撃力アップ効果は5秒継続する。
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追加能力:ほとばしる闘志Additional Ability
チームに『パリィ支援』を発動できる他のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動: シーザーが『ジャストガード』、『防御反撃』、『パリィ支援』を発動、または『通常攻撃:ここは通さない!』を発動した時、自身の半径7m以内にいる敵にデバフ効果を付与する。デバフ効果を付与された敵に対し、メンバー全員の与ダメージ+25%、継続時間30秒。
楔形くさびがた陣形Mindscape Cinema 1
接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性-15%。
異境からの伝承Mindscape Cinema 2
『コアパッシブ:堅固な壁』のシールド「栄光の盾」継続中、シーザーのエネルギー獲得効率+10%、所持者の攻撃力アップ効果が本来の150%になる。
絶対的な信頼Mindscape Cinema 3
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
アレスの破城槌はじょうついMindscape Cinema 4
シーザーが『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、追加で「支援ポイント」を3Pt回復する。シーザーのエネルギー値が20Pt未満の時、エネルギー値の代わりに「支援ポイント」を1Pt消費して『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』を発動できるようになる。この代替効果は5秒に1回のみ発動可能。
征服のロマンスMindscape Cinema 5
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
覇者の志Mindscape Cinema 6
『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』および『支援突撃:支える剣』で必ず会心が出るようになり、このスキルによる与ダメージ+50%、メインターゲットに与えるダメージがさらに追加で+50%。シーザーが『強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ』または『支援突撃:支える剣』を発動した時、自身の会心率+30%、会心ダメージ+60%、継続時間15秒。

陣営

Sons of Calydon

How Caesar compares · vs 45 S agents

Measured against 45 comparable agents, Caesar is middle-of-the-pack for its cohort (59th percentile on average). Its strongest number is 防御 at 753 — 99th percentile, rank 1 of 45 — while 攻撃 is its weakest at 640, ranking 44 of 45.

HP9525
99th percentile · rank 1 of 45 · cohort median 7788 (+22%)
攻撃640
3rd percentile · rank 44 of 45 · cohort median 788 (-19%)
防御753
99th percentile · rank 1 of 45 · cohort median 606 (+24%)
Impact105
79th percentile · rank 10 of 45 · cohort median 93 (+13%)
Anomaly Mastery90
14th percentile · rank 35 of 45 · cohort median 93 (-3%)

Closest agents · nearest on ATK

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